
由《Furi》《Haven》开发团队打造的生存攀岩游戏《孤山独影》正式迎来媒体评分解禁。截止目前,游戏 PC 版在 Metacritic 上的均分达到 84 分,表现相当亮眼。多家主流媒体给予高度评价,其中 IGN 与 GameSpot 均给出 9/10 的高分。
《孤山独影》以真实攀岩体验为核心,玩家将扮演专业登山者艾瓦,踏上攀登“神之山”的艰险旅程。游戏强调路线规划与精准操作,玩家需要仔细控制每一次手脚的落点,任何一次失误都可能导致坠落,持续营造出强烈的紧张感与压迫感。
在玩法层面,本作提供了高度自由的探索体验。玩家不仅可以在山脉中自由行动,还需合理管理岩钉、食物等生存资源,并通过与同伴交流、探索遗迹,逐步揭开这座神秘山峰的过往。探险模式支持不同角色与攀登风格选择,显著提升了重复游玩的价值。
展开剩余48%部分媒体评价摘录如下:
GameSpot(9/10)
GameSpot 认为,《孤山独影》表面上是一段孤独的攀登旅程,实则更像是一场玩家与艾瓦之间的“双人舞”。玩家能够清晰感受到角色的每一次腾跃、滑坠与重击,也能在瀑布与遗迹中体验片刻宁静。正是这种高度真实、富有人性的角色塑造,以及极具物理实感的攀登与生存机制,让玩家与角色之间的界限逐渐消失,最终融为一体。
IGN(9/10)
IGN 表示,《孤山独影》的意义正来源于这段充满考验的攀登过程——陡峭绝壁、恶劣天气与夜间攀爬缺一不可。每一次接近山顶,目标却仿佛愈发遥远,但玩家仍需为艾瓦包扎伤口、准备补给并继续前行。IGN 盛赞游戏在旅程结束时实现了玩家与角色身心的高度共鸣,并认为这段攀登本身,就是一场非凡而难忘的体验。
综合来看,《孤山独影》凭借独特题材、硬核攀岩机制与强烈沉浸感,成功赢得了媒体与玩家的认可一级配资世界门户,有望成为生存冒险类游戏中的一匹黑马。
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